2011年中国オンラインゲーム市場の実歳売上高は428.5億元

2012/01/25

2011年中国网游市场实际销售收入达428.5亿元

[2011nián zhōng guó wǎng yóu shì chǎng shí jì xiāo shòu shōu rù dá428.5yì yuán]

2011年中国オンラインゲーム市場の実歳売上高は428.5億元

2011年中国网游市场实际销售收入达428.5亿元

[2011nián zhōng guó wǎng yóu shì chǎng shí jì xiāo shòu shōu rù dá428.5yì yuán]

9日,中国游戏产业年会在陕西召开,据年会发布的相关数据显示,2011年中国网络游戏市场实际销售收入达到428.5亿元人民币,比2010年增长32.4%。同时,民族原创网络游戏实现40%的增长,连续7年占据市场份额主导地位。

アナウンス版 (10秒デモ音声、ログイン後続きを御聞きください)


...
このコンテンツは会員限定です。無料会員に登録すると続きをお読みいただけます。

Zhōngguó yóuxì
9日, 中国 游戏
chǎnyè niánhuì zài
产业 年会
shǎnxī zhàokāi
陕西 召开,
niánhuì fābùde
年会 发布的
xiāngguān shùjù xiǎnshì
相关 数据 显示,
nián Zhōngguó
2011年 中国
wǎngluò yóuxì shìchǎng
网络 游戏 市场
shíjì xiāoshòu shōurù
实际 销售 收入
dádào yìyuán
达到 428.5亿元
rénmínbì nián
人民币, 2010年
zēngzhǎng
增长 32.4%。
tóngshí mínzú
同时, 民族
yuánchuàng wǎngluò
原创 网络
yóuxì shíxiàn
游戏 实现
dezēngzhǎng liánxù
40%的增长, 连续
nián zhànjù shìchǎng
7年 占据 市场
fèné zhǔdǎo dìwèi
份额 主导 地位。

2011年中国オンラインゲーム市場の実歳売上高は428.5億元

9日、「中国ゲーム産業年会」が陕西省で開かれた。年会が発表した関連データによると、2011年中国オンラインゲーム市場の実際売上高は428.5億人民元で、2010年と比べ32.4%成長した。同時に、「中国民族オンラインゲーム」は40%の伸びを達成、連続7年で市場シェアの主導的地位を占めている。

類似の時事ニュース
根据eMarketer的最新研究报告,全世界的智能手机用户人数到2016年将超过
2015.01.28
301
2015.01.28
近日,世界著名的市场咨询公司波士顿(BCG)发布调查报告指出,预计到2015年,
2011.11.23
268
2011.11.23
市场调研公司Counterpoint Research最近发布的数据显示,华为手
2017.10.30
209
2017.10.30
単語から探す時事ニュース


ページトップへ